Cuprins:

De ce Monster Hunter nu merită să pierzi timpul
De ce Monster Hunter nu merită să pierzi timpul
Anonim

În noul film regizat de „Resident Evil”, literalmente totul este rău: intriga, dialoguri și chiar referiri la jocurile originale.

Este mai bine să te uiți la perete timp de 2 ore. Cea mai sinceră recenzie Monster Hunter cu Milla Jovovich
Este mai bine să te uiți la perete timp de 2 ore. Cea mai sinceră recenzie Monster Hunter cu Milla Jovovich

Pe 28 ianuarie, filmul „Monster Hunter” de Paul W. S. Anderson va începe în cinematografele rusești. Acest regizor este cel mai bine cunoscut pentru franciza Resident Evil. Iar autorul a decis să folosească din nou conceptul care i-a adus cândva un succes considerabil: a luat ca bază o serie de jocuri, a dat rolul principal soției sale Milla Jovovich și a pariat pe acțiune.

Nu degeaba mulți au criticat ultimele părți din „Resident Evil” pentru complotul vag și lipsa de logică. Lucrurile s-au înrăutățit în Monster Hunter. Drept urmare, noul film cu siguranță nu va atrage nici fanii jocului, nici telespectatorii nepregătiți.

Un complot fără sens și dialog

Un grup de militari conduși de locotenentul Artemis (Milla Jovovich) încearcă să-și găsească colegii care au dispărut fără urmă. Echipa este prinsă într-o furtună de nisip și este brusc transportată într-o altă lume locuită de monștri înfiorătoare. Doar Artemis supraviețuiește. Pentru a se întoarce acasă, ea trebuie să facă echipă cu misteriosul vânător (Tony Jaa), care știe să învingă monștri.

Deja din descriere, se poate ghici că imaginea are o relație foarte indirectă cu intriga jocurilor. Pentru a fi mai ușor de servit, Anderson a adăugat „hitters” banali la poveste. Desigur, mulți regizori și scriitori folosesc o tehnică similară: o persoană din lumea noastră se află într-o situație neobișnuită, iar publicul sau cititorii împreună cu el vor înțelege ce se întâmplă.

Dar în cazul „Monster Hunter”, va exista exact aceeași cantitate de informații până la sfârșitul poveștii ca și la începutul intrigii. Mai mult, nu se poate spune că autorii pierd ocazia de a povesti despre o altă lume. Pur și simplu nici măcar nu încearcă să o facă.

Se pare că structura cravatei amintește oarecum de prima (și cea mai de succes) parte din „Resident Evil”: există un detașament de forțe speciale care mor pentru ca privitorul să simtă pericolul acestei lumi: chiar și cei mai pregătiți. nu pot scăpa aici. Dar apoi Anderson a încercat să prescrie măcar câteva personaje din personaje minore de care cineva se poate atașa. În „Monster Hunter” armata cântă un cântec pentru câteva minute, vorbește în fraze clișee de la vechi militanți, apoi fug și împușcă puțin - și apoi mor. Este puțin probabil ca mulți să aibă timp chiar să-și amintească numele.

Filmat din filmul „Monster Hunter”
Filmat din filmul „Monster Hunter”

Dar când apare personajul Tony Jaa, totul devine și mai rău. La urma urmei, aproximativ jumătate din film, Anderson arată doar două personaje care vorbesc limbi diferite și nu se înțeleg. Toate dialogurile lor constau în fraze fragmentare și gesturi haotice.

Explicându-se cumva, Artemis și Vânătorul decid să distrugă monstrul principal. Din fericire, pentru aceasta există o armă care a venit de nicăieri cu puteri de neînțeles. Acest lucru va permite eroilor să ajungă într-un alt loc, despre care nu spun absolut nimic.

De parcă ți-ai amintit până la final că trebuie să oferi spectatorului măcar puțină informație, mai sunt introduse câteva personaje de nicăieri. Unul dintre ei (interpretat de Ron Perlman) povestește cum Artemis a ajuns într-o altă lume. Este nevoie de aproximativ aceeași perioadă de timp ca la început, militarii au cântat cântecul.

Nicio dezvăluire a lumii

Toate acestea par cât se poate de ciudat. La urma urmei, autorii au deja inițial o lume bine gândită și elaborată a jocurilor Monster Hunter. Tot ce a fost nevoie a fost să-l adaptăm la marele ecran, iar apoi cel puțin fanii originalului au iubit filmul. Dar Anderson s-a limitat doar la referințe scurte și cele mai inutile.

Filmat din filmul „Monster Hunter”
Filmat din filmul „Monster Hunter”

Cea mai mare parte a acțiunii are loc doar în deșert. Peisajele nisipoase nesfârșite capturate în Africa de Sud arată cu siguranță frumos. Dar, spre deosebire de Star Wars sau Dunes, aici sunt cât se poate de neinformative. Adesea, acesta este literalmente un spațiu gol, care nu va oferi privitorului nimic altceva decât plăcere estetică.

Poate că Vânătorul ar trebui să spună despre originea și puterile monștrilor. Dar, după cum am menționat mai sus, eroina nu-și înțelege limbajul, așa că monștrii rămân doar un pericol care poate apărea în orice moment. Pentru a fi corect, unele dintre ele sunt foarte bine lucrate. Se pare că al 60-lea buget a mers exclusiv în program.

Dar încercarea de a păstra arma canon din jocuri pare complet superfluă. Pentru proiectele fantastice, arcuri și săbii care sunt prea voluminoase și ciudate sunt destul de acceptabile. Dar pe lângă armele realiste din lumea obișnuită, par recuzite ridicole.

Filmat din filmul „Monster Hunter”
Filmat din filmul „Monster Hunter”

Creatorii lui „Monster Hunter” au abandonat pur și simplu lumea pe scară largă a jocurilor originale și nu au oferit nimic în schimb. Câteva locații frumoase, monștri înfiorătoare și arme ciudate este puțin probabil să vă permită să credeți în credibilitatea a ceea ce se întâmplă.

Acțiune haotică

Dar, desigur, creatorii unor astfel de imagini au întotdeauna ultima șansă de a corecta tot haosul și ilogicitatea intrigii. Filmul poate fi pur și simplu transformat într-un thriller de adrenalină umplându-l până la debordare de acțiune. Iată doar un mod ciudat „Monster Hunter” și aici reușește să pară palid.

Filmat din filmul „Monster Hunter”
Filmat din filmul „Monster Hunter”

Unele dintre scene sunt ascunse într-un întuneric inadecvat. Este clar că această abordare simplifică munca la grafică. Dar uneori este literalmente dificil să vezi ce se întâmplă pe ecran. Și la aceasta se adaugă și editarea prea rapidă și haotică, din care capul se poate învârti pur și simplu, și încetinitorul inutil.

Este uimitor că nici măcar talentul lui Tony Jaa nu este dezvăluit corespunzător. Pentru a înțelege cât de bun este acest actor în artele marțiale, este suficient să ne amintim de cel puțin 15 minute de luptă în club de luptă în „Ong Bak”, cel puțin 8 minute de acțiune în „Onoarea Dragonului”, filmate într-un cadru lung. fără editare.

Și aici, rareori i se permite să-și arate abilitățile, bazându-se mai mult pe grafică. Deși primele lupte ale eroului său cu personajul Milla Jovovich par incitante.

Și dacă există plusuri în „Monster Hunter”, este doar datorită interpretilor rolurilor principale. Jovovich este încă emotionant și fermecător în acțiune. Și cu eroul Jaa, uneori dau o chimie excelentă chiar și fără cuvinte.

Păcat, au uitat să adauge un script normal la asta. La urma urmei, fiecare scenă dinamică este presărată cu drumeții prea lungi și aproape fără sens, încercări neclare de dialog și glume plate.

Filmat din filmul „Monster Hunter”
Filmat din filmul „Monster Hunter”

Mai mult, filmul durează prea scurt pentru un blockbuster cu buget mare, neatingând nici măcar 2 ore (asta înseamnă de obicei că materialul nereușit a fost tăiat sever în timpul montajului). Dar din cauza tempoului neuniform și a numărului mare de scene goale, pare prea lung. Și pentru un film de acțiune plin de acțiune cu monștri este dezastruos.

Este complet neclar cui, după ideea autorilor, ar trebui să-i placă acest film. Pentru fanii jocurilor, are prea puțină legătură cu originalul. Pentru cei care nu sunt familiarizați cu lumea Monster Hunter, nu există nicio explicație. Te poți bucura cu adevărat de efectele la scară largă doar pe marele ecran și, de preferință, într-un cinema bun. Dar filmul este atât de plictisitor încât este pur și simplu păcat să cheltuiești bani pe el.

Singura salvare pentru „Monster Hunter” sunt transferurile constante ale altor blockbuster. Cei cărora le este dor de efectele speciale și de acțiune cu siguranță o vor urmări. Dar, din păcate, nu face imaginea mai bună. După vizionare, ea nu lasă nici amintiri, nici emoții, de parcă privitorul s-a uitat la perete toate cele 2 ore.

Sfârșitul din „Monster Hunter” sugerează clar o continuare, dacă nu o întreagă franciză. Dar este puțin probabil ca mulți să vrea să vadă o continuare. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă atașați cumva de istorie și de eroi.

Recomandat: