Cuprins:

Cum să dezvolți creativitatea cu un scamper
Cum să dezvolți creativitatea cu un scamper
Anonim

Această tehnică este utilă pentru găsirea de idei, rafinarea produselor existente și dezvoltarea de noi produse.

Cum să dezvolți creativitatea cu un scamper
Cum să dezvolți creativitatea cu un scamper

De ce ai nevoie de un mai scump?

Am acoperit deja două instrumente care vă pot ajuta să rezolvați problemele în mod creativ și să veniți cu idei interesante. Acestea sunt asociații și hărți ale empatiei.

Dar există și un astfel de instrument creativ precum un scumper. Esența sa constă în faptul că atunci când te gândești la o problemă, trebuie să găsești idei răspunzând la întrebări despre anumite acțiuni.

Scamperul poate deveni asistentul tău, deoarece abilitatea de a pune întrebări și de a căuta răspunsuri la ele este o abilitate de bază a oricărei persoane. Iar întrebările construite într-un lanț coerent și folosind un set de acțiuni pentru a rezolva o problemă dau rezultate excelente.

Ce este mai scump?

Substitue, Combine, Adapt, Modify, Put, Put, Eliminate, Reverse (SCAMPER) este o listă de acțiuni pe care trebuie să le aplicați pe rând sau în combinație problemei dvs., să răspundeți la întrebările de control și să obțineți idei pentru rezolvarea problemei.

Bob Eberle a pus cap la cap aceste acțiuni în 1997 și a venit cu cel mai scump, dar a făcut-o pe baza listei de verificare mai amplă a lui Alex Osborne.

Această tehnică este folosită pentru a căuta idei, a rafina produsele existente și a dezvolta noi produse.

Cum funcționează acest dispozitiv?

Un set de acțiuni (modificări) ajută la studierea diferitelor aspecte ale problemei, inclusiv cele care sunt puțin utilizate și au potențial de dezvoltare. Răspunzând în mod constant la întrebări despre acțiunea care trebuie întreprinsă, obțineți răspunsuri neașteptate.

Setul standard de acțiuni (modificări) este următorul:

Reducere Acțiune Descriere
S Substitui Înlocuiește ceva: componente, elemente, materiale, oameni
C Combina Combinați: combinați cu alte funcții, elemente
A Adapta Adăugați ceva: elemente noi, componente, funcții
M Modifica Modificare: redimensionare, formă, culoare, timp de răspuns
P A pune Aplicați pentru altceva: pentru o altă industrie sau sarcină
E Înlătura Șterge: simplifica, lăsând esența
R Verso Flip: schimb, începe de la sfârșit

Cum să folosești un scumper pentru a rezolva o problemă de creație?

E simplu:

  1. Definiți problema și părțile ei constitutive.
  2. Pregătiți un tabel pentru lucru introducând elementele problemei dvs. (elementele sistemului) în coloane.
  3. Completați fiecare coloană pe rând, răspunzând la întrebările de securitate pentru acțiunea selectată.
  4. După ce ați completat întregul tabel, alegeți cele mai interesante idei.
  5. Implementați ideile selectate.

Care sunt alternativele?

Poți avea propriul tău scumper. Puteți defini o listă de verificare pentru dvs. și puteți executa orice sarcini problematice prin intermediul acesteia.

Cel mai scump folosește uneori Mărire în loc de Modificare, Minimizare sau Simplificare în loc de Eliminare, Reordonare în loc de inversare „Swap”) sau Rearanjare („regrupare”).

Scamper este un instrument flexibil și deschis, al cărui principiu principal este să răspundă la întrebări cheie, forțându-te să gândești diferit.

Există o listă foarte bună de întrebări pe care le-am spionat la antrenamentul Școlii de joc a lui Vadim Demchog. L-am numit KVO - întrebări pentru controlul atenției:

  • Cine sunt?
  • Ce fac?
  • Ce este important pentru mine?

În fiecare zi mă aflu pe această listă.

Cum să folosești scumperul în practică?

Încercați să conduceți Lifehacker prin mai scump. Îți va lua 10 minute.

Luăm Lifehacker ca pe un sistem pe care dorim să-l îmbunătățim. Selectăm patru părți. De exemplu, idee, site web, oameni, cunoștințe, conținut, club, hack-uri de viață, publicitate, muncă, aplicații, rețele sociale, AliExpress. Puteți lua o bucată și o descompuneți în bucăți mici. De exemplu, conținut - texte, videoclipuri, podcasturi, jocuri.

Completam tabelul scamper. În fiecare celulă notăm 2-3 răspunsuri, nu mai mult. Ne bucurăm de idei și le alegem pe cele mai bune.

Elementul 1 Elementul 2 Elementul 3 Elementul 4
Combina: ce părți pot fi combinate, ce pot fi adăugate, cum se face un singur întreg, ce poate fi amestecat, ce ar trebui să crească împreună, cum să-l împachetați
Adapta: cum mai arată, există una similară, dar cu un context diferit, există idei similare în trecut, ce poate fi copiat sau împrumutat, cine poate fi imitat, cum se ajustează sau se transformă
A inlocui: ce pot înlocui și ce, pot fi înlocuite alte elemente sau reguli, pot fi folosite alte resurse, care sunt alternativele
Schimbare: ce poate fi schimbat, îmbunătățit, completat, extins, mă pot juca cu dimensiunea, forma, culoarea, textura, sunetul sau mirosul, ce se va întâmpla dacă numele este schimbat, îmi pot schimba atitudinea
Aplicați diferit: la ce poate fi folosit, cum să îl folosești diferit, cum îl poate folosi un copil, un bătrân sau o persoană cu dizabilități, poți ghici pentru ce este dacă nu știi nimic la început?
Șterge: cum pot simplifica acest lucru, ce părți pot fi îndepărtate, ce nu este necesar, ce poate fi ignorat, ce subestim, poate fi împărțit în mai multe părți, cum să elimin rapid interferența, cum să ajung la fundul
Schimbați, extindeți: ce se va întâmpla dacă începeți de la sfârșit sau schimbați ordinea acțiunilor, cum să schimbați părți pentru a o îmbunătăți, poate un alt element al sistemului să îndeplinească funcția, ce se va întâmpla dacă schimbați pozitiv în negativ sau amestecați accidental

Există resurse sau cărți utile care îmi vor fi de folos?

Desigur:

  • Infografice Scumper în engleză.
  • Cartea „Furtuna de orez” de Michael Mikalko.
  • Cartea „Vreau mai multe idei” de Steve Rowling.

Recomandat: