Cuprins:

Cele mai bune jocuri de minte pentru companii avansate
Cele mai bune jocuri de minte pentru companii avansate
Anonim
Cele mai bune jocuri de minte pentru companii avansate
Cele mai bune jocuri de minte pentru companii avansate

Un adevărat hacker de viață este conceput în așa fel încât trebuie doar să-și „ascuțească creierul” periodic – așa cum pisicile își ascuți ghearele pentru a fi în permanență în formă. Vin sărbătorile de mai, vine vara și mulți dintre noi ne vom relaxa în companie sau vom călători cu prietenii. Vrem să vă oferim câteva jocuri de logică cool pentru a vă distra în companie și a vă exersa încă o dată mintea. Jocurile au fost alese după principiul:

- fără elemente de recuzită speciale (cum ar fi cărți, jetoane, cuburi etc.)

- capacitatea de a juca în orice cadru (în tren, în autobuz, la dacha, lângă foc sau în altă parte).

A lua legatura

Poate unul dintre cele mai populare jocuri sociale.

Numar de jucatori: minim 3 persoane.

Reguli: prezentatorul se gândește la un cuvânt, un substantiv în cazul nominativ, un substantiv comun și anunță tuturor prima literă a acestui cuvânt. Restul participanților pun pe rând întrebări de definiție, încercând să ghicească ce au planificat.

De exemplu, m-am gândit la cuvântul „life hacker”, prima literă este „L”. La întrebarea „Nu este acesta un animal prădător?” Trebuie să dau rapid un răspuns care să îndeplinească condițiile, adică un animal prădător cu litera „L”. Răspuns: „Nu, nu este un leu”. Alte întrebări similare fără clarificări („Nu este acesta un alt animal prădător?”) Sunt interzise.

Participanții trebuie să vină cu o întrebare la care cel puțin doi dintre ei știu răspunsul, dar prezentatorul nu știe (șoaptele și contractele sunt interzise).

De exemplu: „Nu este aceasta o astfel de afirmație auxiliară pentru demonstrarea teoremei?” Răspunsul îmi este necunoscut, dar unul dintre jucători a înțeles despre ce este vorba. În acest caz, el strigă: „Există un contact!” și începe numărătoarea inversă de la 10 la 1. Pe scorul „1”, jucătorii strigă în refren opțiunea corectă. Dacă ei spun același lucru, contactul este considerat valid. În acest caz, prezentatorul apelează a doua literă a cuvântului ascuns, iar jocul continuă în același spirit până când întregul cuvânt este rezolvat. Autorul întrebării corecte devine următorul prezentator.

„Păstrătorul secretului”

Joc musculos și foarte captivant. Prezentatorul se gândește la o frază, slogan, citat cunoscut tuturor participanților. Spune numărul de cuvinte din el. Jucătorii îi pun „deținătorului” orice întrebări. Fiecare răspuns trebuie să conțină un cuvânt din fraza ascunsă. Răspunsul trebuie să fie cuprins într-o singură propoziție.

Exemplu: am venit cu sloganul nostru „Viața este imperfectă. Repara-l! Imi puteti pune 4 intrebari.

Vasia: Ce ai mâncat azi la micul dejun?

Eu: Toate viaţăLa micul dejun mănânc doar sandvișuri cu ceai.

Petya: Îți place ultima melodie a lui Zemfira?

Eu: Nu o ascult, muzică modernă imperfect, pe gustul meu.

…etc. După aceea, participanții analizează pentru ceva timp ceea ce au auzit (este mai bine să stipuleze în prealabil cât de mult) și dau versiunea lor a frazei originale. Este permisă înregistrarea răspunsurilor gazdei: notează-l pe telefon sau doar pe o foaie de hârtie.

"Hârtii"

Număr de jucători: par, cel puțin patru

Toată lumea vine cu 5-10 cuvinte, substantive, substantive comune și le scrie pe bucăți de hârtie. Apoi toate piesele sunt colectate într-o grămadă și amestecate. Jucătorii sunt împărțiți în echipe în perechi. În 30 de secunde, trebuie să-i explicați partenerului cât mai multe cuvinte posibil din bucăți de hârtie alese aleatoriu (trageți unul câte unul). Cuvintele cu o singură rădăcină sunt interzise atunci când se explică. Echipa adversă pornește un cronometru la telefon și ține evidența timpului. Resturile rezolvate cu succes le lăsăm nouă înșine, pe cele nerezolvate le punem înapoi la grămadă. Până se epuizează hârtia, jocul continuă. La final, echipele își calculează punctele și determină câștigătorul.

Danetki

Bună distracție de detectiv vechi. Danetka este un puzzle verbal, poveste complicată sau ciudată, o parte din care prezentatorul povestește, iar restul trebuie să reconstituie succesiunea evenimentelor. Se pot pune doar întrebări la care se poate răspunde „Da”, „Nu” sau „Nu este relevant”, de unde și numele jocului. Există chiar și un site dedicat lui Daneț.

Pe drum

Prezentatorul notează pe hârtie (opțional - la telefon) o regulă care stabilește ce lucruri poți lua cu tine pe drum. Apoi spune: „Voi lua cu mine…” – și numește lucrul care poate fi luat fără a încălca regula. Restul participanților, la rândul lor, întreabă dacă pot lua cu ei un articol sau altul, iar prezentatorul răspunde dacă regula permite să ia acest articol sau nu.

Câștigătorul este cel care este primul care ghiceste regula. Regulile pot fi pe cât de simple, pe atât de foarte elaborate.

Desigur, mai există nemuritorul „Crocodil”, unde cuvintele ascunse trebuie explicate cu gesturi. Dar încă depinde mai mult de abilitățile actoricești ale participanților, și nu de cele intelectuale.

Ce jocuri sunt populare în compania ta?

Recomandat: