Cuprins:

30 de cărți care sunt utile pentru citirea oricărui designer
30 de cărți care sunt utile pentru citirea oricărui designer
Anonim

Hackerul de viață le-a cerut designerilor profesioniști să vorbească despre cărți care vor ajuta pe oricine să-și îmbunătățească cunoștințele și abilitățile în acest domeniu.

30 de cărți care sunt utile pentru citirea oricărui designer
30 de cărți care sunt utile pentru citirea oricărui designer
Cărți de design: Recomandat de Denis Zolotarev
Cărți de design: Recomandat de Denis Zolotarev

1. „Obiectele dorinței” de Adrian Forti

Publicată în străinătate la sfârșitul anilor 80, această carte a ajuns în Rusia abia în 2010. În opinia mea, aceasta este cea mai exactă descriere a profesiei de design, originile, obiectivele și instrumentele acesteia.

Cumpărați o carte →

2. Înțelegerea benzii desenate de Scott McCloud

Cartea este despre o benzi desenate, dar, de fapt, este mult mai larg - este un fel de manual gata făcut despre comunicarea vizuală în sensul cel mai larg al cuvântului. A fost publicata, ceea ce este remarcabil, sub forma unei benzi desenate (de aceea recomand varianta in limba engleza, desi exista si varianta tradusa).

3. Toate cărțile lui Vladimir Krichevsky, dar mai ales „Poetica reproducerii”

Krichevsky este un vaccin excelent împotriva snobismului designerilor și a ochiului. Cu cât îl primești mai devreme, cu atât sunt mai puține șanse să devii osificat profesional după 30-40 de ani.

4. „Legile simplității” de John Maeda

Cum să o faci simplu, dar nu plictisitor sau sărac.

5. „Istoria artei”, Gombrich Ernst

Cartea a trecut printr-un număr incredibil de retipăriri și este considerată de mulți a fi cea mai bună lucrare pe această temă. Subiectul, în opinia mea, este necesar oricărui designer: cunoașterea istoriei ajută la prezicerea viitorului. Vă sfătuiesc, desigur, să citiți versiunea în limba engleză (calitatea ediției în limba rusă lasă de dorit).

6. „Modern Type”, Vila Toots

În zilele noastre este la modă să vorbim despre tipografie și să repeți numele lui Ruder, Tschichold și Bringhurst ca o mantră. Dar aș vrea să recomand o ediție puțin diferită: „Contemporary Type” de Villa Tootsa.

Publicată înapoi în URSS, cartea (din câte îmi amintesc) nu a mai fost retipărită de atunci, dar puteți găsi cu ușurință versiunea ei electronică (sau o cumpărați de la librarii second-hand). În opinia mea, cea mai inteligibilă lucrare despre istoria și originea literelor ca atare, o bază necesară pentru studiul în continuare a ceea ce se poate face cu ele.

Image
Image

Sergey Slutskiy Fondator și director de creație al studioului de prezentare Metaforma.

Cărți de design: sfătuiește Sergey Slutsky
Cărți de design: sfătuiește Sergey Slutsky

1. „Vând ambalaje”, Lars Vallentin

Ambalajul bun este inseparabil de produs; adaugă valoare. În ciuda faptului că cartea tratează designul ambalajelor alimentare, principiile sunt universale și se traduc ușor în orice formă.

2. Slide: ologie, Nancy Duarte

O prezentare nu este doar o grămadă de diapozitive PowerPoint, ci o poveste vizuală care vă ajută să vă atingeți obiectivele. În loc să produci diapozitive și date fără sens, transformă-ți prezentările într-un instrument pentru a transmite mesajul tău publicului.

3. Fură ca un artist de Austin Cleon

Care este diferența dintre a fura și a căuta inspirație? Propria călătorie începe cu colectarea ideilor - nu respinge influența altor oameni și formează-ți propriul stil unic.

4. „Poți picta în 30 de zile”, Mark Kistler

Desenând mai repede decât cuvintele vă ajută să vă explicați ideile altora. Mulți oameni se tem să ridice un creion - această carte va oferi instrumente și tehnici care vor elimina temerile, vor dezvălui artistul din tine și te vor ajuta să te bucuri de proces.

5. Gândirea vizuală de Dan Roham

Cartea vă va învăța cum să vizualizați pur și simplu situațiile de afaceri și să folosiți gândirea vizuală în viața de zi cu zi. Desenați imagini și rezolvați probleme.

Cumpărați o carte →

6. Înțelegerea benzii desenate de Scott McCloud

În ciuda faptului că benzile desenate sunt o colecție de imagini statice, este plină de viață și dinamică. Desenul minimalist și chiar între cadre de pe pagină ascunde idei și principii care sunt folosite în cinema, animație, dezvoltare web și design de interfață.

Image
Image

Paprika Xu Designer - designer grafic și editor foto online.

Cărți de design: Recomandat de Paprika Xu
Cărți de design: Recomandat de Paprika Xu

1. „Strategie bună, strategie proastă. Care este diferența și de ce este importantă”, Richard Rumelt

În centrul oricărei strategii bune se află o perspectivă profundă asupra unei situații, potențialul ei ascuns și o abordare adecvată a acesteia. Rumelt arată cum această vedere poate fi modelată cu o varietate de instrumente pentru a ghida gândirea în direcția corectă.

2. Gândește încet… Decide repede, Daniel Kahneman

Cartea oferă perspective practice și cu adevărat utile asupra procesului de a face alegeri atât în viața de afaceri, cât și în viața personală și ce tehnici putem folosi pentru a ne izola de eșecurile mentale care deseori duc la probleme.

3. „Corporația Geniilor. Cum să gestionezi o echipă de oameni creativi”, Ed Catmell, Amy Wallace

Scrisă de fondatorul Pixar, această carte este despre leadership și crearea unui mediu propice creativității și povestirii. Deosebit de puternică este partea dedicată criticii și raportului dintre contribuția muncii în echipă și a vocilor individuale în echipă.

Cumpărați o carte →

4. „Designul lucrurilor cotidiene” de Donald Norman

„Proiectarea lucrurilor obișnuite” arată că un design bun și practic este posibil. Regulile sunt simple: faceți vizibile elementele, utilizați echilibrul natural de funcționalitate și control și aplicați în mod inteligent constrângerile care apar. Scopul este de a conduce fără probleme utilizatorul către acțiunea dorită, în modul de care aveți nevoie, la momentul potrivit. Această carte este o sursă puternică de informații valoroase despre cum și de ce clienților le plac unele produse și le enervează pe altele.

Cumpărați o carte →

Image
Image

Pavel Gorshkov Director de proiectare Redmadrobot. Profil în.

Cărți de design: sfătuiește Pavel Gorshkov
Cărți de design: sfătuiește Pavel Gorshkov

Deoarece domeniul meu de activitate este legat de UX, voi împărtăși cărți care vor fi utile pentru designerii de interfețe. Și voi începe cu artileria grea.

1. „Interfață: noi direcții în proiectarea sistemelor informatice”, Jeff Raskin

O lucrare monumentală despre ce este o interfață în general. A fost scris cu destul de mult timp în urmă, dar, dezvăluind elementele de bază, nu își pierde relevanța.

Cumpărați o carte →

2. „Spitalul de boli psihice în mâinile pacienților”, Alan Cooper

O reflecție oarecum plictisitoare, dar utilă asupra motivelor pentru care interfețele din jurul nostru sunt departe de a fi ideale. În ciuda faptului că a trecut mult timp de la momentul scrierii (după standardele unei industrii în dezvoltare rapidă) și unele exemple sunt deja depășite, este încă relevant.

3. „Despre interfață” de Alan Cooper

Biblia designerului real este tot ce trebuie să știe un profesionist despre procesul și principiile de proiectare a interfeței. Pregătește un loc pe raft pentru carte, deoarece cel mai probabil te vei întoarce din când în când la el.

Cumpărați o carte →

4. „O interfață bună este o interfață invizibilă”, Golden Krishna

Spre deosebire de exemplele de mai sus, este ușor de citit, fiind mai degrabă un articol extins decât un manual. În primul rând, va fi util pentru designerii care au deja experiență în designul mobil, ca o inoculare împotriva iluziei că o aplicație mobilă este răspunsul la toate întrebările.

Image
Image

Echipa de design Editura MYTH Cărți MYTH pentru creștere personală și profesională, dezvoltarea afacerilor și copilărie fericită.

Cărți de design: recomandate de echipa de design MYTH
Cărți de design: recomandate de echipa de design MYTH

1. „Scrum. O metodă revoluționară de management de proiect”, Jeff Sutherland

O carte despre munca în echipă între specialiști de diferite profesii. Pe un proiect, pierdem de cele mai multe ori când ne transferăm informații unul către celălalt: atribuire tehnică - către proiectant, aspect - către programator, cod - către tester … O echipă ideală nu transferă sau pierde nimic - aceasta functioneaza sincron. Această carte spune cum să începeți să alcătuiți un aspect pe care designerul nu l-a finalizat încă.

2. Cerneală magică, Bret Victor

Un fost angajat Apple din echipa lui Jobs vorbește despre elementele de bază ale designului interfeței. Potrivit autorului, o interfață nu este rea dacă ajută la rezolvarea a trei probleme fundamentale: învățare, comunicare și auto-exprimare. Bret Victor este un mare fan al lui Edward Tufty. El a tradus principiile marelui guru flatland în lumea designului interactiv.

3. Design Thinking in Business de Tim Brown

Cea mai subestimată carte despre design și gândire creativă în limba rusă. Nu un ghid, ci mai degrabă un manifest că designul nu trebuie făcut de la general la particular (precum de la particular la general) - designerul sare constant între aceste două niveluri, dorind să vadă atât detaliile individuale, cât și întregul poza in acelasi timp.

De aceea este atât de important să continui să lucrezi cu mâinile tale și să nu te străduiești să rezolvi doar sarcini strategice din companie. De aceea trebuie să te gândești nu doar la metrici, ci și la scenariile de viață ale unor oameni foarte specifici, pentru a fi un etnograf al produsului tău.

4. „Arta și percepția vizuală”, Rudolf Arnheim

Tradusă înapoi în Uniunea Sovietică, această carte descrie opera ochilor noștri folosind exemplul operelor de artă. Ideea principală pe care autorul încearcă să o transmită este că viziunea noastră face multe fără cererea noastră.

Adesea, o persoană primește din simțuri nu informații pentru a lua o decizie, ci un răspuns gata făcut. Cum poți argumenta că utilizatorul dorește să rezolve o problemă acolo sau să obțină un anumit beneficiu dacă el însuși nu este întotdeauna conștient de ceea ce vede și ce vrea să facă? Cel mai important autor pentru designerii de toate specialitățile.

Cumpărați o carte →

5. Proiectarea interacțiunii, Bill Moggridge

Fondatorul IDEO, designerul primului laptop (GRiD, 1982) și persoana care a venit cu conceptul de design de interacțiune. Colecția sa de articole este cea mai bună excursie în istoria interfețelor. În cartea lui Moggridge, veți găsi interviuri cu cei care nu au scris manuale, dar cărora le-ar plăcea foarte mult să-i asculte: Bill Atkinson (Macintosh), Larry Tesler (Xerox PARC), Doug Engelbart (creatorul mouse-ului), Larry Page și Sergey Brin (Google) și mulți alții.

Cărți de design: recomandate de echipa de design MYTH
Cărți de design: recomandate de echipa de design MYTH

6. Elementele stilului tipografic, Robert Bringhurst

O carte perfect concepută despre cum să proiectați cărți. Proporții și margini grațioase, legate, tipărite pe hârtie de calitate de arhivă. O ții doar în mâini și înțelegi cum ar trebui să fie o carte bine concepută în stil clasic. Mai degrabă o prezentare generală decât un manual - aici este vorba despre aspect, despre fonturi și despre formate. Dar se pot învăța și lucruri practice utile.

7. Design: Form and Chaos de Paul Rand

Cel mai util lucru pe care îl puteți citi despre design grafic. Puteți înțelege cel puțin ce este o imagine, o formă și de ce este necesară. Și toate acestea se bazează pe exemple ale lucrării lui Paul Rand.

8. Manual electronic „Tipografie și aspect”, Artyom Gorbunov

Cred că cel mai bun tutorial de layout pentru începători și nu numai. Artyom spune și arată cum să construiți un aspect puternic și expresiv conform unor reguli clare. Nu te va învăța cum să faci brutalism sau umplutură postmodernă. Dar va învăța pe oricine cum să o facă în mod ordonat, lizibil și expresiv. Va fi util atât pentru cei care fac ceva în tipărit, cât și pentru băieții interactivi.

9. „Limbajul lucrurilor”, Deyan Sudzhich

Despre semnificația designului și influența acestuia asupra culturii de percepție a lumii lucrurilor din jurul nostru.

10. „Pătratul Negru”, Kazimir Malevici

Cum să gândești la cultură, artă, știință și natură într-o unitate indisolubilă.

11. Design and Crime de Hal Foster

Despre design ca politică, economie, marketing, precum și un instrument critic de gândire.

Recomandat: