Cuprins:

10 jocuri în aer liber despre care copiii noștri nu știu
10 jocuri în aer liber despre care copiii noștri nu știu
Anonim

Copiii moderni nu știu ce sunt rounders, bouncers și townships. Preferă aplicațiile și gadgeturile jocurilor noastre preferate de curte. Învață-ți copiii să joace jocuri în aer liber - lasă-le copilăria să devină mai fericită și mai interesantă!

10 jocuri în aer liber despre care copiii noștri nu știu
10 jocuri în aer liber despre care copiii noștri nu știu

Și sunt în „casă”!

Am auzit acest dialog zilele trecute la băieții vecinului. S-au așezat pe o bancă și și-au bătut telefoanele unul altuia. Privind în jur, nu am văzut copii jucându-se „Câinele” sau desenând un câmp pentru „Cu cât conduci mai liniștit, cu atât vei fi mai departe”. Din păcate, copiii moderni preferă să bată la tastatură și să stea pe VKontakte.

Jocurile din curte pe care le-am jucat zile în șir (până când sunt „conduse”) devin treptat de domeniul trecutului. Dar majoritatea dintre ei nu numai că dezvoltă dexteritatea, rezistența și forța, dar învață și lucruri atât de importante precum coeziunea și asistența reciprocă.

Vă sugerez să vă amintiți jocurile noastre preferate în curte și să le prezentați copiilor dumneavoastră.

V-ați ascunselea

Pregatit sau nu, eu vin!
Pregatit sau nu, eu vin!

Unu-doi-trei-patru-cinci, o să mă uit.

Pregatit sau nu, eu vin!

Joc simplu - poți juca oriunde, oricând. Este deosebit de interesant seara, când se întunecă.

reguli

În primul rând, driverul este selectat. Pentru asta, în copilărie, știam un miliard de rime de numărare. Apoi șoferul stă cu fața la perete (copac, stâlp…) și numără cu voce tare până la 20 (50, 100…). Jucătorii se ascund.

Sarcina jucătorilor este să se ascundă, astfel încât șoferul să nu-l găsească. Sarcina șoferului este să-i găsească pe toți cei care se ascund.

Când șoferul găsește unul dintre jucători, trebuie să alerge cu capul înapoi spre perete (copac, stâlp…) pentru a-l „prinde”. Dacă jucătorul a venit primul alergând, atunci cu cuvintele „Knock-knock me” se scoate din joc. Pe cine l-a prins primul lider, el devine lider în runda următoare („Prima găină își mijește ochii”).

Expresii de acces:

  • „Ax-ax, stai ca un hoț și nu te uita în curte” – strigau jucătorii „prinși” camarazilor lor când se apropie de „pericol” (stai și nu ieși afară).
  • „Saw-saw, zboară ca o săgeată” – a strigat pentru a sugera că șoferul este departe de perete și poți ieși din adăpost.

Numar de jucatori:cu cât mai mare cu atât mai bine.

Salki / Catch-up

Salki
Salki

Salki - sunt catch-up, sunt latki, sunt bloopers, sunt kvach. Potrivit Wikipedia, acest joc are aproximativ 40 (!) Titluri (aproape fiecare regiune din fosta Uniune Sovietică are propriile sale).

În același timp, jocul este simplu. Esența etichetei obișnuite este să-i prindeți din urmă ("foc") pe jucătorii (dacă conduceți) care aleargă în direcții diferite.

reguli

Șoferul este selectat cu un dispozitiv de numărare (unde se poate merge fără el?). Jucătorii stau în cerc și la comanda „Sunt o etichetă!” împrăștiați în toate direcțiile. (Locul de joacă era adesea stipulat - „Nu fugiți din gard”, „Nu alergați mai departe de leagăn.”)

Sarcina șoferului este să ajungă din urmă pe unul dintre jucători și să-l atingă cu mâna. Cine este atins devine el însuși un „tag”, iar șoferul se transformă într-un jucător obișnuit.

Există o variantă a etichetei obișnuite, atunci când șoferul, după ce a ajuns din urmă cu un jucător, nu devine el însuși jucător, ci continuă să-i ajungă din urmă pe ceilalți bărbați împreună cu primul „gras”. Apoi îl prind împreună pe al doilea, al treilea etc., până îi umplu prea mult pe toată lumea.

Numar de jucatori:de la 3 și mai mult.

Variații Salk:

  • Salki cu o „casă” - același lucru, este selectată doar o zonă (cutie cu nisip, cerc pe asfalt etc.), în care jucătorii pot alerga și pot lua o pauză, nu există „fault”, dar și stau pentru o mult timp și în „casă”.
  • „Deasupra picioarelor tale” - pentru a evita „sărare”, trebuie să sari pe ceva și să-ți ridici picioarele („Deasupra picioarelor tale de la pământ” / „Salki-picioare în aer”), totuși, conform regulilor, nici nu poți să-ți ridici picioarele mult timp.
  • - Ceai-ceai, ajută-mă! - în această versiune a etichetei, cel „gras” se poate opri, striga această frază magică și prietenii lui vor veni în fugă în ajutor, dar șoferul este în alertă și există posibilitatea ca al doilea și al treilea să fie adăugat la o „victimă”.
  • Sifa - în această versiune, „salat” nu este cu o mână, ci cu o „sifa” (o cârpă, frânghie răsucită și orice „putitor” pe care îl găsești în curte); cine este lovit devine sifa, adică conducător.

Brutar

Acest joc, îndrăgit de mulți, are și multe nume: „Țar”, „Pop”, „Klek”, „Sticks”, „Bănci” și altele. Regulile par complicate, dar doar la prima vedere. Fiecare curte avea propria sa variație a jocului. Dar, în general, esența sa se rezumă la următoarele.

Inventar:

  • bețe (bâte, bucăți de întărire, dar cel mai șic este un stick de hochei rupt);
  • conserve (sticlă de plastic, bloc de lemn etc.);
  • cretă (pentru a contura site-ul).

Mai întâi trebuie să pregătiți locul de joacă (aproximativ 10 pe 6 metri). Paralel cu partea scurtă a terenului se trasează linii la fiecare metru și jumătate: 1 linie - pion (soldat); a 2-a linie - doamna; 3 linie - regi; a 4-a linie - ași etc.

De la începutul site-ului până la ultima linie - zona titlurilor; de la ultima linie până la capătul site-ului - zona brutarului (rege, preot etc.).

La o distanta de 5 metri de ultima linie se traseaza un cerc in care se aseaza o manta (uneori pe o caramida).

reguli

Brutar
Brutar

Mai întâi, alegeți „Brutarul” și setați ordinea de a doborî ryukha. Pentru a face acest lucru, jucătorii pun un capăt al bastonului pe vârful piciorului, iar celălalt îl sprijină pe palmă, după care împing bățul în depărtare cu piciorul. Al cărui băț a zburat cel mai departe, doboară primul ryuha; al cărui cel mai apropiat este „Brutarul”.

„Brutarul” ia poziția „în spatele conservei”, jucătorii - la prima linie. În continuare, jucătorii încearcă, pe rând, să-l elimine pe ryuha cu o bâtă. După aceea, începe „asaltul” - jucătorii aleargă după lilieci și se întorc înapoi în „zona de rang”. În acest moment, „brutarul” aleargă după ryukha, îl pune la loc și îl protejează. Dar sarcina sa principală este să nu-i lase pe „fură” bățul de pe teritoriul său. În plus, încearcă să atingă jucătorii cu bâta lui și după aceea dă jos ryuha. Cel atins de „Brutar” devine „Brutar” la următorul cal, iar bătrânul „Brutar” devine jucător.

Pentru fiecare ruch doborât, jucătorul a fost promovat în grad. Cu alte cuvinte, s-a deplasat mai departe peste câmp și s-a apropiat de ryukha. În plus, fiecare „titlu” are propriile caracteristici și privilegii. De exemplu, un as este invulnerabil și nu poate conduce.

Numar de jucatori:nu este limitat.

Clasici

Clasici
Clasici

Mulți oameni cred că „clasicii” au fost inventați în URSS. De fapt, acesta este un joc foarte vechi. Deja în Evul Mediu, băieții (inițial jocul era băiețel) săreau pe pătrate numerotate. În Rusia, „clasicii” erau jucați cu putere și principal deja la sfârșitul secolului al XIX-lea.

reguli

Pe asfalt se desenează cu cretă un câmp dreptunghiular cu 10 pătrate și un semicerc („cazan”, „apă”, „foc”. Există mai multe opțiuni pentru sărituri și marcarea site-ului. Dar, de regulă, jucătorii aruncă pe rând mingea tac (pietriș, cutie de bomboane etc.) în primul pătrat. Apoi primul jucător sare din careu în pătrat și împinge bila alba în spatele lui.

  • # 1 - un picior;
  • # 2 - un picior;
  • Nr. 3 și 4 - stânga la 3, dreapta la 4;
  • Nr. 5 - cu două picioare (poți lua o pauză);
  • Nr 6 și 7 - stânga la 6, dreapta la 7;
  • # 8 - un picior;
  • Nr. 9 și 10 - stânga la 9, dreapta la 10.

Apoi întoarce 180% și înapoi în același mod. A pășit pe linie sau a lovit-o bila alba? Te-ai ridicat pe ambele picioare? Mutarea merge la alta.

Numar de jucatori: nu este limitat.

Bouncers

Bouncers
Bouncers

Jucând acest joc, a fost dureros să iei mingea, dar emoția a trecut prin acoperiș. Mai mult, nu are nevoie de altceva decât de o minge.

reguli

Se selectează „bouncers” (de regulă, 2 persoane pe fiecare parte). Ele stau unul față de celălalt la o distanță de aproximativ 10-15 metri. Kickers stau în centrul zonei.

Sarcina „bouncerilor” este să lovească toți jucătorii cu mingea (dacă mingea te atinge, părăsești terenul). Sarcina celor care lovesc este să fie agili și rapidi și să evite mingea.

„Knocked out” poate prinde „capcane” („cartofi”, „lumânări”). Pentru a face acest lucru, trebuie să prindeți mingea din zbor și în niciun caz să nu o lăsați din mâini. Dacă mingea atinge pământul, jucătorul este considerat „eliminat”. „Capcana” oferă o „viață” în plus pe care o poți păstra pentru tine sau o poți împărtăși cu un prieten.

Când mai rămâne un singur jucător în echipa de aruncare, el trebuie să evite mingea de câte ori este. Dacă reușește, echipa se întoarce pe teren.

Bandă de cauciuc

Bandă de cauciuc
Bandă de cauciuc

Un joc emblematic în curte. Este greu să găsești un copil din anii 1980-1990 care să nu sară într-o bandă de cauciuc. Proprietarul unei noi benzi elastice de cauciuc (era o lipsă) în curte a fost considerat „major” și s-a bucurat de o popularitate deosebită.

reguli

Simplu și complex în același timp. Pe de o parte, nu ai nevoie de nimic în afară de 3-4 metri de elastic. Pe de altă parte, te poți încurca la niveluri și exerciții (toată lumea le știa pe de rost în copilărie). Doi jucători trag împreună o bandă elastică, iar al treilea sare.

Niveluri:

  1. o bandă elastică la nivelul gleznelor care țin (lejeritate!);
  2. bandă de cauciuc la nivelul genunchiului (aproape toată lumea i-a făcut față);
  3. banda de cauciuc la nivelul coapselor (cumva reusita!);
  4. o bandă elastică în talie (aproape nimeni nu a reușit);
  5. banda de cauciuc la nivelul pieptului si banda de cauciuc la nivelul gatului (dincolo de fantezie).

La fiecare nivel, trebuie să finalizați un anumit set de exerciții: alergători, pași, arc, plic, barcă etc.

Numar de jucatori: 3-4 persoane (patru dintre ei joacă de obicei în perechi).

Jocul este, de asemenea, considerat feminin. Băieții săreau rar, dar le plăcea să privească fetele.:)

Cazaci tâlhari

Cazaci tâlhari
Cazaci tâlhari

Sigiliul roșu nu e cine să fugă.

Acesta este un joc distractiv care combină aventurozitatea etichetei și fiorul ascunselelor. Se crede că jocul își are originea în secolul al XVI-lea, când cazacii au apărat populația civilă de tâlhari.

reguli

Regulile jocului variază în funcție de regiune și sunt adesea suprasimplificate. Un lucru este invariabil - jucătorii sunt împărțiți în două echipe ("cazaci" și "tâlhari"). „Atamanii” sunt selectați imediat și „câmpul de luptă” este determinat (nu joacă în afara acestuia). Cazacii aleg sediul, iar tâlharii vin cu parole (una este corectă, restul sunt false).

Sarcina tâlharilor: captura sediul cazacilor. Sarcina cazacilor: să prindă toți tâlharii și să „extragă” parola corectă.

La semnal, tâlharii se împrăștie și se ascund, lăsând săgeți pe asfalt pentru ca cazacii să aibă indicii unde să-i caute. Cazacii în acest moment echipează o „temniță” și își dau seama cum îi vor „tortura” pe prizonieri (gâdilă, sperie insectele, „înțepă” cu urzici etc.). După un timp, cazacii au pornit să-i caute pe tâlhari. Dacă reușesc, atunci îl pun pe tâlhar într-o „temniță”, de unde nu are dreptul să scape. Tâlharii, la rândul lor, încearcă să se apropie de „sediu” și să-l captureze.

Numar de jucatori:de la 6 persoane.

Cartof fierbinte

Cartof fierbinte
Cartof fierbinte

Nici o vară nu era completă fără bal. Unul dintre jocurile în aer liber cu o minge îndrăgită de copiii sovietici este „cartofii fierbinți”. Esența sa este următoarea.

reguli

Jucătorii stau în cerc și sunt aruncați cu un „cartof fierbinte” (minge). Dacă cineva a ezitat și nu a lovit mingea la timp, se așează în „căldare” (centrul cercului). Stând în „ceaun” poți încerca să prinzi o minge care zboară deasupra capului tău, dar nu te poți ridica din poziția ghemuită. Dacă jucătorul din „căldare” reușește să prindă mingea, se eliberează pe sine și pe ceilalți prizonieri, iar jucătorul care a aruncat mingea fără succes îi ia locul.

În plus, jucătorii care aruncă „cartofi fierbinți” pot elibera în mod special pe cineva din „căldare”. Pentru a face acest lucru, el, sărind mingea, trebuie să lovească cu ea jucătorul care stă în centrul cercului.

Numar de jucatori:nu mai puțin de 3.

Elefanti

Elefanti
Elefanti

Acest joc, de regulă, a fost jucat de copiii mai mari, deoarece este destul de traumatizant, oarecum necivilizat, dar extrem de amuzant.

reguli

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe - elefanți și călăreți. Elefanții devin un lanț, se îndoaie în jumătate și își vâră capul sub axilă în fața celui care stă în picioare. Călăreții încearcă, pe rând, să înșea „elefantul”.

Sarcina elefanților este să reziste greutății călăreților. Sarcina călăreților este să sară cât mai aproape de „capul elefantului”.

Dacă unul dintre călăreți nu a rezistat pe „elefant” și a căzut, precum și dacă toți călăreții s-au așezat și „elefantul” i-a dus la linia de sosire, atunci elefanții au câștigat. Dacă elefantul s-a destrămat, călăreții au câștigat.

Numar de jucatori:de la 3-5 persoane în fiecare echipă.

Broască

Broască
Broască

Aceasta este una dintre variantele jocurilor cu mingea și perete, unde, de fapt, pentru distracție sunt necesare un perete, o minge și sărituri. În principal fetele îl jucau, deși băieții, după ce au intrat în „război”, nu erau contrarii să sară lângă zid.

reguli

Se trasează o linie pe perete (cu cât este mai sus, cu atât mai interesant) - nu poți arunca mingea sub ea. Jucătorii se aliniază unul după altul. Primul jucător aruncă mingea, lovește peretele, sare, lovește pământul, iar în acest moment jucătorul trebuie să sară peste el. Următorul jucător ridică mingea, repetând același lucru și așa mai departe într-un cerc.

Oricine nu sare mingea primește o „scrisoare” ca pedeapsă (l - i - z - y - w - k - a). Ați adunat toate aceste scrisori? Esti o broasca!

Numar de jucatori: nu este limitat.

Recomandat: