Cuprins:

Locuri de muncă: Dmitry Novozhilov, designer de sunet și fondator al studioului Daruma Audio
Locuri de muncă: Dmitry Novozhilov, designer de sunet și fondator al studioului Daruma Audio
Anonim

Despre vânătoarea de sunete, o echipă mică și lucrul cu mărci mari.

Locuri de muncă: Dmitry Novozhilov, designer de sunet și fondator al studioului Daruma Audio
Locuri de muncă: Dmitry Novozhilov, designer de sunet și fondator al studioului Daruma Audio

„A trebuit să scriu tuturor și să-mi ofer serviciile”: despre primii pași în înregistrarea și lucrul cu rapperii de provincie

Lucrezi cu sunetul de mai bine de 10 ani: de opt ani mixezi muzică pentru rapperii Togliatti, iar acum faci design de sunet pentru cele mai mari mărci rusești și străine - Google, Snapchat, Yandex, Pornhub. Cum te-ai făcut remarcat?

- La universitate mi-a plăcut profesia de grafician. Am vrut să lucrez cu branduri mari, să-mi formez o identitate, să studiez elementele de naming și identitate corporativă. În urmă cu aproximativ șase ani, când am luat serios în privința designului sunetului, mi-am dat seama că pot face totul cu sunet.

La început, a trebuit să scriu tuturor și să-mi ofer serviciile pentru a-mi dezvolta un portofoliu. Și apoi cuvântul în gură a jucat un rol: când te descurci bine la sarcini, ei încep să te recomande. Așa am ajuns la punctul de a colabora cu branduri importante. Am scris muzică pentru screensaverele canalului Super TV, precum și reclame vocale pentru Alice de la Yandex și măști pentru Snapchat.

Care a fost cel mai memorabil și mai important proiect pentru tine?

- Pe parcursul anului desfășurăm aproximativ 200 de proiecte, așa că este dificil să delimităm unul. Îmi amintesc că a fost interesant să cooperez cu Yandex, deoarece compania angajează bărbați cu propria lor viziune asupra lucrării finale. Ei vor ca rezultatul să fie original, așa că adesea sună și spun direct că vor să se schimbe.

Am dublat videoclipuri despre asistentul virtual „Alice”: am adăugat efecte sonore la videoclip și am scris muzică. Yandex nu a acceptat postul de mult timp, pentru că dorea mai mult, dar tot am obținut rezultatul. Și a meritat.

În plus, am exprimat sigla Orchestrei din Londra, care cântă live în timpul proiecțiilor de filme, și am realizat, de asemenea, muzică și design sonor pentru un spectacol dedicat basmelor lui Pușkin.

Animația 3D a fost proiectată pe Manege din Moscova. Ultimul proiect este deosebit de semnificativ pentru mine, deoarece datorită lui, am început mai întâi să deleg responsabilități și să conduc echipa. Am fost director de artă, supraveghend munca designerului de sunet și compozitorului. Înainte de asta, nu am avut așa ceva, așa că această sarcină m-a dus la un nou nivel.

Când ai realizat prima dată că lucrul cu sunetul este al tău?

- Perioada de creștere a mea este oarecum legată de sunet: la vârsta de 5 ani mi-am dat seama că era posibil să înregistrez o voce pe un magnetofon, la 13 ani am început să fac emisiuni acasă pentru ascultare personală, iar la 15 ani am început a citi rap. Pe viitor, am decis să aplic pentru un inginer de sunet. Dar în Togliatti nu exista o asemenea specialitate și nu voiam să plec în alt oraș. Drept urmare, am fost la un psiholog și acum nu am niciun regret.

Desigur, lucrul cu sunet necesită cunoștințe extrem de specializate, dar îmi este mai ușor să-l obțin în luptă - în timp ce lucrez la proiecte reale - iar teoria uscată este mai greu de asimilat. În plus, fiecare profesor vorbește despre propria experiență, ceea ce înseamnă că în procesul de studiu devii involuntar ca el și nu ca tine.

Am reușit să evit asta, dar a trebuit să sufăr mult. Îmi amintesc cum am stat la stația de autobuz și m-am gândit: „Doamne, când voi deveni inginer de sunet? Când se va rezolva totul pentru mine?” Cu fiecare proiect nou, experiența a devenit mai mare, așa că acum pot spune cu încredere că am învățat totul pe cont propriu.

Cum a apărut primul tău studio de înregistrări?

- În 2004 am avut un grup muzical „Nebro”. Înainte de celebrul festival RAP MUSIC, am decis să înregistrăm una dintre melodii în studio. Când am venit să aflu rezultatul, inginerul de sunet tocmai finaliza piesa noastră. Am urmărit procesul, am luat foc și am decis să fac același lucru. Am fost pur și simplu uimit că stătea la computer, făcea ceva și câștiga bani din el. În plus, mi-a plăcut sunetul, așa că mixarea muzicii a fost perfectă pentru mine.

Mi-am cumpărat o placă de sunet ieftină, un microfon și am început să exersez acasă - doar am bătut în tot ce văd, pentru că atunci nu existau lecții. După un timp, am decis că vreau să fac bani cu sunetul. Am împrumutat 10.000 de ruble, am cumpărat o placă de sunet mai bună, căști pentru 500 de ruble și am organizat un studio cu intrare separată într-una din camerele din casa privată a părinților mei. Am făcut o listă de corespondență pe VKontakte, iar rapperii Togliatti au început să vină la mine. Drept urmare, studioul a dat roade aproape imediat, pentru că am investit destul de mult în el - aproximativ 30.000 de ruble.

Probabil, dacă aș fi păstrat acest studio, acum aș câștiga mulți bani, dar pe atunci rap-ul era neprofitabil. Interpreții existau deja și doreau să înregistreze, iar regia nu devenise încă la fel de populară ca acum.

Drept urmare, după patru ani, mi-am dat seama că nu mai pot lucra în studio, pentru că petrec mult timp acolo, dar primesc prea puțin în schimb. În plus, raperii sunt adolescenți zburători care nu prețuiesc timpul tău. Și îmi doream de mult să lucrez cu clienți mari care au o structură de interacțiune și bani funcționale.

Și atunci ai început să faci design de sunet?

- Tocmai în acel moment, o cunoştinţă care a devenit interesată de grafica în mişcare a venit la mine şi m-a rugat să-l ajut cu sunetul. A venit la mine cu un vizual și a trebuit să-i voi da o voce. Am fost de acord și am început să câștig de două ori mai mult pentru o reclamă decât pentru mixarea unei piese muzicale. Atunci am decis să mă consolidez în domeniul sound design-ului.

„Ploaia amintește de sunetul slăninii prăjite într-o tigaie”: despre proiecte mari

Ce este designul sonor?

- Designul sonor combină mai multe domenii de lucru simultan. Una dintre ele este crearea unei atmosfere. Te ajută să înțelegi ce te înconjoară și să te cufunda în spațiu: în pădure auzim mereu foșnetul frunzișului și cântecul păsărilor, iar în oraș - zgomotul mașinilor și vocile oamenilor.

A doua direcție este zgomotul sincron. În filme, auzim pași, foșnet de haine, uși trântite. Dar, în realitate, aceste sunete nu sunt înregistrate pe platou - un designer de sunet lucrează la ele.

Al treilea este efectele sonore care nu pot fi înregistrate în realitate. De exemplu, zgomotul unei nave spațiale sau vocea robotului Valli. Orice sunet pe care nu îl putem găsi în natură este creat de la zero.

Dmitry Novozhilov: orice sunet pe care nu îl putem găsi în natură este creat de la zero
Dmitry Novozhilov: orice sunet pe care nu îl putem găsi în natură este creat de la zero

Cum ți-ai îmbunătățit abilitățile de a deveni unul dintre cei mai buni designeri de sunet din Rusia?

- Nu mă consider unul dintre cei mai buni designeri de sunet din Rusia. Cu toate acestea, dacă doriți să stăpâniți această profesie, atunci mai întâi trebuie să acumulați o bibliotecă de sunete, astfel încât să aveți multe din care să alegeți în timp ce lucrați la un videoclip. Transirea ușii poate fi înregistrată la microfon fără a ieși din casă, dar cu vuietul unui leu este deja mai dificil.

Există resurse dedicate pentru astfel de cazuri. Unul dintre ele este Freesound. Aici puteți adăuga propriul sunet sau puteți alege pe cineva pe care să îl utilizați în viitor. Unele companii mari creează biblioteci tematice plătite și le vând, de exemplu, pentru 300 USD. Cumpărați drepturile de utilizare a acestora, astfel încât să puteți utiliza în siguranță aceste sunete în munca dvs. în viitor.

Biblioteca mea personală s-a format de foarte mult timp: unele sunete le-am înregistrat eu, în timp ce altele le-am căutat în domeniul public sau le-am cumpărat. În plus, am studiat constant videoclipurile populare ale mărcilor pentru a înțelege cum sunt făcute. Am fost atras de sunetul lor și m-am concentrat pe specialiștii occidentali, pentru că atunci nu existau designeri de sunet în Rusia cu care să fiu egal. A fost dificil, pentru că în capul meu mi-au apărut soluții interesante, dar nu a existat nicio îndemânare pentru a-mi pune în aplicare planurile. De-a lungul timpului, biblioteca și abilitățile au crescut, așa că acum practic nu există dificultăți.

Cât de dificil este să găsești sunetul potrivit pentru o imagine în mișcare?

- Când vezi o imagine pe ecran, înțelegi aproape imediat cum ar trebui să sune. Apoi trebuie doar să găsiți sunete potrivite în bibliotecă sau să le înregistrați. Am făcut odată un videoclip pentru Pornhub despre panda leneși care nu vor să se reproducă. Era necesar să ne dăm seama cum vor suna pașii lor. Drept urmare, am umflat balonul, l-am lovit și l-am mototolit în toate felurile posibile. Apoi am selectat fragmente din aceste înregistrări și le-am amestecat împreună pentru a obține un rezultat grozav.

Au existat cazuri în care pur și simplu nu a fost găsit un sunet potrivit?

- Dacă vă porniți imaginația, puteți găsi întotdeauna opțiunea potrivită. În cele din urmă, poate fi creat chiar și din mijloace improvizate. Să presupunem că elicele unui submarin pot fi exprimate prin apăsarea butonului de spălare a toaletei și apoi coborând pista rezultată cu mai multe tonuri. Ploaia, de exemplu, amintește de sunetul slăninii prăjite, iar sunetul unei jumătăți de nucă de cocos pe masă este zgomotul copitelor. Puteți găsi întotdeauna sunetul potrivit. O altă întrebare este dacă va fi posibil să găsim o soluție nebanală care să fie interesantă pentru client și public.

Când vii cu un sunet, atunci de cele mai multe ori folosești mai multe straturi deodată pentru a obține o textură bogată, care nu va încălca drepturile nimănui. Așa am creat mârâitul lui Roshan din faimosul joc Dota 2. Mai întâi, am strigat în microfon prin minge, apoi am coborât sunetul rezultat cu câteva tonuri pentru a-l face mai languid. Apoi s-au amestecat în vuietul unui urs și al unui leu și, în cele din urmă, au adăugat sunetele unui sintetizator. Așa s-a dovedit un element interesant, original al imaginii personajului.

Nu te simți ca un nebun care face doar sunete ceea ce vânează?

- Nu, nu merg cu reportofonul tot timpul, pentru că mi-e prea lene pentru asta și nu-mi place atât de mult sunetul. Cu toate acestea, fantezez în mod constant cum ar putea suna cutare sau cutare imagine și apoi caut o asociere cu acest sunet în realitate pentru a o înregistra.

Cel mai adesea lucrezi cu clienți străini. Are cineva cu adevărat nevoie de design de sunet în Rusia?

- În America, în fiecare zi există multe servicii care au nevoie de actorie vocală pentru videoclipuri - acolo sunt puse în stream astfel de proiecte, ca să putem coopera măcar în fiecare zi. În Rusia, oamenii se gândesc și la importanța sunetului și a graficelor în mișcare și am lucrat deja cu unele companii.

Singura problemă este că nu puteți economisi sunet: afectează foarte mult percepția video. În Rusia, există bugete foarte mici pentru reclame pentru întreprinderile mici, așa că doar puțini își pot permite să comande o producție bună.

În plus, clienților casnici le place să facă totul în grabă, dar mie nu îmi place să lucrez în astfel de condiții. Americanii sunt mai sensibili la managementul timpului, iar acest lucru este aproape de mine. Există mari companii rusești cu care este plăcut să cooperezi, dar acest lucru este destul de rar.

De asemenea, nu îmi place să sun - îmi place să discut despre munca în format text. Americanii sunt atât de clari în ceea ce privește sarcina încât poți începe imediat. Și clienților ruși le place să sune și să reflecteze la telefon. Singura problemă este că nu îmi afectează în niciun fel munca. Trebuie să setați sarcina cu precizie și o vom finaliza - totul este simplu.

Se dovedește că aproape nu există comenzi în Rusia, ceea ce înseamnă că nu există designeri de sunet?

- Sunt destul de multe, dar sunt concentrate în industria filmului și a jocurilor de noroc și fac cel mai adesea videoclipuri explicative care explică cum funcționează un serviciu sau un produs. În 2012, când am intrat prima dată pe piață, în Rusia erau doar patru designeri de sunet de acest tip, dar numărul specialiștilor crește treptat.

„L-am angajat pe primul angajat doar pentru că s-a născut în ianuarie”: despre recrutarea unei echipe și principiile organizării spațiului

Acum conduceți propriul dvs. studio Daruma Audio. Cum a apărut?

- Sincer să fiu, mereu am visat la o echipă mare. Dar ea trebuie să fie motivată și susținută, așa că în timp ambițiile s-au potolit. Acum, în Togliatti, doar trei oameni sunt angajați în design de sunet și toți lucrează în studioul meu.

Acesta nu este un studio fizic. Când eram angajat în ingineria sunetului, m-a enervat că eram legat de locul de muncă. Întotdeauna mi-am dorit să lucrez ca designeri care pot onora comenzile oriunde, luând cu ei doar o tabletă sau un laptop.

Designul sunetului îmi permite să duc un stil de viață similar: pot lua doar căști și un laptop pentru a putea lucra de oriunde în lume. Toți angajații mei execută comenzile de acasă, pentru că este foarte convenabil: nu poți pierde timpul pe drum și alegi orice locație care îți permite să fii productiv.

Cum ai adunat echipa?

- Prima experiență de recrutare a fost destul de amuzantă. M-am lăsat dus de astrologie și am decis să aleg angajați după semnele zodiacului: am invitat doar Capricorni, pentru că sunt rezonabili și lucrează pentru rezultat. Mi s-a părut că, dacă vei forma o echipă ca mine, atunci vom fi pur și simplu invincibili.

În general, l-am angajat pe primul angajat doar pentru că s-a născut în ianuarie. E amuzant, dar acum tipul ăsta este mâna mea dreaptă, așa că nu am pierdut-o. Al doilea Capricorn a fost un mare specialist, dar nu am lucrat bine cu el. Din acel moment, am renuntat la ideea semnelor zodiacale si am inceput sa aleg oameni cu care sa ma simt confortabil.

Mulți angajați pur și simplu nu au putut face față: este important pentru mine ca rezultatul să corespundă așteptărilor clientului. Și dacă ceva nu merge bine, pot reacționa dur. Acum sunt doar trei designeri de sunet în companie, inclusiv eu, și simțim că suntem pe aceeași lungime de undă unul cu celălalt. De regulă, gestionez munca, iar băieții sunt angajați în selecția sunetelor. Unele proiecte necesită scrierea muzicii orchestrale - pentru astfel de cazuri avem un compozitor din Moscova.

Ești un specialist solicitat și astfel de tipi se mută de obicei rapid la Moscova. De ce mai stai în Togliatti?

- Lucrez cu Europa și America, așa că nu-mi pasă unde să fiu. Cu câștigurile mele, m-aș simți confortabil la Moscova, dar la Togliatti, desigur, mă simt și mai bine. În plus, am o familie, așa că a ajunge undeva este de două ori dificil.

Am avut ocazia să plec în Europa, dar am refuzat, pentru că aș fi lucrat la altă firmă, și nu pentru mine. Nu vreau să mă mut nicăieri - mă simt foarte bine în Togliatti. Mă trezesc dimineața, văd un nou proiect de la americani și îl fac în timp ce ei dorm, iar până în seara zilei următoare trimit rezultatul. Este convenabil pentru toată lumea, pentru că nu mă deranjează și fac totul pentru ei destul de rapid și eficient.

Cum arată locul tău de muncă?

- Pe masă este un laptop, pe care îl conectez la monitor, o pereche de difuzoare, căști, o placă de sunet, o tastatură MIDI și un microfon dacă trebuie să fac un podcast. Am și un recorder pe care îl folosesc pentru a înregistra sunete noi. Acest lucru este suficient pentru a lucra.

Recent m-am surprins crezând că îmi cumpăr prea multe gadget-uri pe care nu le folosesc - este doar un fetiș. Sunt uimit de oamenii care nu caută produse noi și nu fac proiecte mai rele decât băieții cu un număr mare de articole la îndemână. Acum am încetat să mai cheltuiesc bani și încerc să obțin rezultate cu ceea ce am. Minimalismul este foarte tare, așa că mă străduiesc pentru el.

Mut adesea lucrurile în studioul meu de acasă improvizat pentru că mă enervează să fiu în același spațiu. Pot muta placa de sunet într-o altă locație sau pot elimina tastatura pentru a schimba atmosfera. Pentru mine, acest lucru este aproape la fel cu aerisirea unei camere - într-un mediu diferit este mai ușor să lucrezi și să vină cu ceva nou.

Dmitri Novozhilov: locul de muncă al unui designer de sunet
Dmitri Novozhilov: locul de muncă al unui designer de sunet

Cum te organizezi: folosesti aplicatii sau tehnici de management al timpului?

- Pentru mine, designul sunetului este toată viața mea, dar este foarte rău. Nu există nicio separare între muncă și joacă, așa că fac afaceri aproape întotdeauna. Vreau să-mi structurez activitățile, dar nu merge bine. Problema este că nu scriu nimic: toate sarcinile de proiect sunt stocate în capul meu. Am o memorie bună, dar îmi pune mult stres pe creier.

Uneori scriu sarcini în aplicația Things, dar apoi uit totuși să mă uit acolo, pentru că îmi amintesc totul. De asemenea, folosesc aplicația Bear, care este un editor de text pe care îl folosesc pentru teme de podcast sau link-uri către resurse interesante. Folosesc Slack pentru a comunica cu echipa. De îndată ce apare o sarcină, o scriu imediat acolo pentru a o remedia. Aceasta este garanția că va fi îndeplinită.

De regulă, încep să lucrez imediat din pat: iau imediat telefonul, studiez cererile clienților și distribui sarcinile echipei. Apoi duc copiii la școală, iau micul dejun cu soția și continui să lucrez. Nu există nicio structură aici: fac doar lucrurile care au apărut dimineața.

Pe lângă lucrul în studio, înregistrezi două podcasturi - „Plăcinte” și „Zgomot”. Cum au apărut?

- „Plăcintele” au apărut destul de spontan. Eu și prietenul meu stăteam într-o cafenea și am decis să lansăm un podcast conversațional. Când mă gândeam la nume, mi-am întors capul spre fereastră și am văzut plăcintele - și așa au ales. Acesta este un podcast destul de personal în care discutăm despre emisiuni TV, despre educația parentală și despre experiențele noastre personale de acasă.

Shum are un accent diferit. În ea, vorbim despre probleme și probleme importante, încercând să aflăm dacă sunt cu adevărat importante. Până acum, a fost înregistrat un singur episod - despre Internet. Am luat în considerare toate avantajele și dezavantajele acestui fenomen, am structurat informațiile și ne-am exprimat opinia dacă este nevoie de el.

Sincer să fiu, vreau să-mi conectez viața cu podcasturile: îmi place să le înregistrez. Vreau să câștig la fel de mult pe această afacere ca și în studioul de sunet.

Ce mai faci în timpul liber?

- Dacă am timp liber, îl petrec cu familia mea - îmi petrec timpul cu soția și copiii. Putem merge la o plimbare sau putem planifica o excursie comună la mare. Acum patru ani am primit un câine și toată lumea a hotărât în unanimitate că eu ar trebui să mă ocup de el. Deci, pe deasupra, încerc să mă ridic la înălțimea așteptărilor și să merg în mod regulat cu ea.

Hacking de viață de la Dmitri Novozhilov

Cărți

„”, Victor Frankl

Povestea reală a unui bărbat care a trecut printr-un lagăr de concentrare. Din această carte am făcut teza că viața are nevoie de sens. Dacă o persoană are ceva pentru care să trăiască, atunci orice altceva joacă un rol mic.

„”, Hermann Hesse

Această carte este despre un om care, în căutarea lui, a trecut de la un ascet dur la un om bogat. Mi-a plăcut ideea că dacă încerci să fii cineva, atunci în acest moment nu ești tu însuți.

„”, Victor Pelevin

Din această carte mi-a venit ideea că o persoană este fericită atunci când îl face pe altul fericit. Si numai asa.

Videoclipuri și podcasturi

Leonid Balanev

Leonid foarte interesant și accesibil spune povești despre el însuși, despre familia sa și tot ceea ce îl înconjoară. Filmare și editare video de înaltă calitate. În general, canalul lui Leonid este un exemplu grozav al modului de a spune povești în format video.

«»

Acesta este un podcast de Ekaterina Krongauz și Andrey Babitsky. Ei privesc diverse subiecte din punct de vedere etic. Este foarte interesant să urmărești discuția lor.

BeardyCast

Singurul podcast tehnologic interesant din Rusia. Prezentatori și teme cool. Alte proiecte ale acestor tipi sunt la fel de bune.

Podcast și showroom ocupat

Acestea sunt două podcasturi separate de la doi designeri - Sasha Bizikov și Den Talala. Dar nu sunt doar despre design. Acestea sunt astfel de jurnale audio personale cu gazde, invitați și povești interesante. Ambele podcasturi sună grozav.

Recomandat: